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대구의현인의 팜

7. 컴투스 4분기 실적 예상과 1분기 기대

대구의현인

2015.01.03

  컴투스의 4분기 실적은 3분기와의 비교를 토대로 하면 될 듯 합니다. 주요 시장을 조사했습니다.

  서머너즈워의 매출이 절대 다수 인 것을 감안해서 먼저 구해보면


3분기 (ios)                   4분기(ios)
일본 : 20-30                  20위권
중국 : 8->30 하락추세     20->50 하락추세
미국 : 70->30 상승추세    30~60
독일 : 70->30 상승추세    10~20


으로 ios시장은 일본의 경우 상승, 중국 하락, 미국 약간 상승, 독일 상승



3분기 구글                 4분기 구글
독일 : 15위권              12위권
미국 : 15위권              15위권
일본 : 30위정도            20-30

한국 : 11위정도           11위정도


으로 구글플레이시장은 독일은 약간 상승, 미국 보합, 일본 상승, 한국 유지

종합해 볼때 서머너즈워의 전체매출은 상승한 것으로 보입니다.

그러나 신작 게임이나 기존 게임의 매출은 상당히 감소하였습니다.

그래서 전체 매출의 경우 3분기와 비슷하지 않을까 하는 생각입니다.

4분기는 전통적으로 성과급을 주는 시기라 매출이 높아 지지 않으면 영업이익이 줄 것 같고, 또한 일본시장에서의 광고비용때메 영업이익이 더 줄 것 같습니다.

따라서 4분기 실적은 매출은 비슷하고, 영업이익은 더 줄지 않을까 조심스럽게 예상해 봅니다.

참고로 3분기는 매출이 868억, 영업이익이 460억 순이익은 409억이었습니다.


2015 1분기 기대감을 갖게 할 요소를 이야기해 보겠습니다.

첫번째로 신작에 대한 기대감입니다.

* 원더택틱스 : RPG. 자체개발
* 이스트 : RPG. 퍼블리싱
* 컴투스프로야구 2015(3D) : 스포츠. 자체개발
* 9innings MLB for manager : 스포츠. 퍼블리싱
* 타이니팡 : SNG. 자체개발
→ 모두 “글로벌 자체계정 론칭” 예정

로 원더택틱스에 대한 기대감이 가장 큽니다. 다른 게임들은 아무래도 대박은 힘들기 때문입니다.


두번째로 기존게임의 글로벌 출시 및 중국 출시 기대감입니다.

소울시커의 글로벌 출시가 1월에 예정되어 있습니다.

서머너즈워의 중국 안드로이드 출시가 1월에 예정되어 있습니다. 매출에 보탬이 되리라 기대 중입니다.








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